アルティメット対戦1:熱核ギガブースター特攻作戦


このゲームの2P対戦は非常につまらないです。
鍛えに鍛え上げたユニット同士をぶつけ合うのはいいのですが、
戦艦を破壊されたら負けてしまうのに鍛えることができないので
怖くて前進できずに膠着状態になったり、
マップ兵器を使うと凶悪な戦法ができたりするからです。

ローカルルールを設定して遊ぶのもいいですが(一番確実なのはセーブデータを使わないこと)、
あえて凶悪な戦法を追求してみましょう。


基本的に、敵艦からは遠く離れた位置に陣取る必要があります。
敵艦が前進して、指揮範囲ぎりぎりからファンネルで攻撃されても
こちらの戦艦に届かない距離にしておかないと即敗北です。
たいていこの距離でにらみ合ったまま千日手になるのですが、
実は指揮範囲の外に出ていても超強気ならけっこう当たるものです。
にらみ合いのまま戦いは全く起こらないので、テンションを上げるのは
シャッフルフラッシュかスレイブ・コントロールを使いましょう。
そしてサイコ・ハロに熱核ギガブースターを付けて、移動力20+ハロ・ビットの最大射程9の
合計29マス遠くから数台で特攻し、戦艦に狙いを定めてビット発射。
運悪く攻撃に失敗したとしても、相手がアトミックバズーカでも用意していない限り、
テンションが上がっていない状態で、極限まで鍛えたサイコ・ハロを一瞬で落とすのは至難の業です。
また、オプションパーツで移動力をあげれば地ならし・超級覇王電影弾・
バーニングファイアの射程距離も延長させられます。

対策は29マス以上離れて千日手に持ち込むことです。
極まれば極まるほどつまらなくなるのがこのゲームの欠点でしょう。



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