サマーソルトキックは異常な技です。

まずは画像を見てください。様々な対空技を並べてみました。
一番綺麗なところでヒットするとかっこいいものですが、実際には根本の部分を当てるのが理想的で
最後の部分は空振りしてしまうとか、2ヒット技になっている場合が多いです。



さて、リュウとサガットは右手で殴り、キャミィは左足で蹴る技ですが、ガイルだけが違います。
根本の部分は左足で蹴り、その後に右足を勢いよく振って衝撃波を出しつつ蹴る、明らかに二段攻撃です。
ところがゲームではほとんどの場合、攻撃は一回だけ。
あまり痛そうではない左足の攻撃だけが当たり、肝心な右足での攻撃は空振りしているという
何をやっているのかよく分からない技になってしまっています。
スト2ダッシュとターボの強サマーソルトキックは見事な二段技になっているのですが
高く飛び上がるために地上の相手には肝心な部分が当てづらく、
スーパースト2では再度1ヒット技に戻されてしまいました。
空中連続ヒットというものがなかったスト2では仕方がなかったかもしれませんが、
後に出た作品であれば、サマーソルトキックは全て2ヒット技であるべきだったように思います。

スト4ではどうなっているか興味を持っていたのですが、不思議な事にスト2と同じでした。
ゲージを使って2ヒットするようにもできるのですが、これがまた不思議な攻撃になっていて
根本の部分で2ヒットしてから、右足の衝撃波は空振りするのです……。



さて、対比のためにナッシュのサマーソルトも見てみましょう。 ナッシュは弱中強でそれぞれ違う絵を使っていますが、画像は強サマーソルトです。 ガイルのサマーソルトの不自然さをなくすために、ナッシュは根本の部分でも衝撃波があります。 そして反対側の足でもう一度起こす衝撃波も攻撃判定があり、合計2ヒット。 不自然さのない攻撃になっています。(動作そのものはえらく不自然な事をやってますが) 1ヒットだけの弱・中サマーソルトの場合、二度目の衝撃波が起こらず、空振りではありませんし ガイルのような「衝撃波発生前の足が当たってしまって、衝撃波の部分が空振りする」という技ではありません。 ナッシュでは矛盾をなくしたのに、なぜスト4のガイルはおかしな動きのままだったのでしょう? また、スト4のガイルはスーパーコンボで ガイルのサマーソルト〜ナッシュのサマーソルトという動作で攻撃します。 この時も、ナッシュにとっては攻撃判定発生前だったはずの二枚目の時に攻撃判定があり しかもその部分だけで2ヒットしています。 一体どういう攻撃をしているのかよく分からないものになってしまいました。 このように異常な当たり方をするガイルのサマーソルトキック、 もしもスト4の次回作があれば、違和感がない技になっているのでしょうか……?